Java
자바의 정석 ( 객체의 생성 / 객체의 사용 / 객체 배열 )
객체 = 속성 +기능 일반적으로 객체는 다수의 속성과 다수의 기능을 갖는다. TV로 예를 들면 아래와 같다. 속성 크기, 길이, 높이, 생상, 볼륨, 채널 등 기능 켜기, 끄기, 볼륨 높이기, 볼륨 낮추기, 채널 변경하기 객체지향 프로그래밍에서는 속성과 기능을 가각 변수와 메서드로 표현한다. 속성 => 멤버변수 // 채널 => int channel 기능 => 메서드 // 채널 높이기 => channelUp() {...} 객체의 생성 클래스명 변수명 ; //클래스의 객체를 참조하기 위한 참조변수 선언 변수명 = new 클래스명(); //클래스의 객체를 생성 후, 객체의 주소를 참조변수에 저장 Tv t ; // Tv클래스 타입의 참조변수 t 선언 t = new Tv(); // Tv 인스턴스를 생성 후, 생성..
2023. 3. 12. 23:17